Проверьте почтовый ящик для дальнейших инструкций!
Вы не зарегистрировались. Пожалуйста, обновите страницу и попробуйте ещё раз.
Вы успешно авторизовались на сайте
«Мозгобой» — увлекательная игра в компании друзей, где вы отвечаете на вопросы, вкусно едите и пьете, сражаясь за суперприз.
Мероприятие, созданное для активного использования ума. Здесь собираются желающие держать мозг в тонусе и соревноваться с другими интеллигентами 21-го века!
Интеллектуальная бар-викторина для друзей и коллег. Играем командами от 4-х до 8 человек в баре в центре Москвы после работы. Присоединяйтесь!
Экскурсия-квест по парку "Коломенское"
Какая тайна скрыта за решением Екатерины II о сносе императорского дворца?
«Станция Марс» - большая двухчасовая Миссия, которая погружает ребят в реальность марсианской Станции 2060-го года.
Возраст: 7-10 лет
Вторая Миссия I-го курса Космической Академии, которая познакомит курсантов с глобальными задачами инженеров.
Возраст: 7-10 лет
Миссия-погружение в работу учёных. Курсантам предстоит выдвигать и доказывать гипотезы, а также работать с лабораторным оборудованием.
Возраст: 7-10 лет
Миссия-погружение в перспективные медицинские специальности!
Возраст: 7-10 лет
Большая двухчасовая Миссия, в которой курсанты Космической Академии войдут в состав экипажа Станции Марс: Вектор!
Возраст: 11-13, 14-16 лет
Миссия-погружение в перспективные инженерные специальности.
Возраст: 11-13, 14-16 лет
Миссия-погружение в работу учёных!
Возраст: 11-13, 14-16 лет
Научные приключения,загадки с привкусом новогоднего волшебства, и все это - на космической станции будущего в московском планетарии!
Новый год на Марсе не бывает обычным. Дождутся ли сотрудники Cтанции МАРС: ВЕКТОР торжества, подарков и поздравлений?
Будущее. Экипаж Станции МАРС: ВЕКТОР подвергся серьезному воздействию внепланетного вещества. На кону спасение разведгруппы экипажа экспедиции Андромеда!
В ходе квеста участники узнают, как живут, веселятся, традиционно празднуют Дни рождения и другие праздники местные жители в той или иной стране.
Что будет, если убрать свет? Сможете ли вы узнать знакомые предметы, запахи и вкусы, перемещаться в пространстве? Прогулка в темноте - это возможность выяснить.
Путешествие в мир Севера. Это возможность познакомиться с уникальным бытом и укладом жизни народов Севера и попробовать себя в роли настоящего каюра!
Веселая интеллектуальная игра: ведущий демонстрирует задает вопросы командам, участники которых рассуждают и сообща записывают ответы на специальных бланках.
Отличный способ организовать детский (и не только) праздник! Интеллектуальная игра нового формата (с использованием планшетов) никого не оставит равнодушным.